from tkinter import *

carte = [
[0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
[1, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 1],
[0, 0, 0, 0, 1, 2, 0, 1, 0, 1],
[0, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 2],
[0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1],
[0, 1, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0],
[0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0],
[1, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0],
[2, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1],
[0, 0, 0, 1, 0, 2, 1, 0, 0, "f"]]


xjoueur = 0
yjoueur = 0

tx = 0
ty = 0

score = 0

fen = Tk()
canva = Canvas(fen, width=200, height=200, bg="ivory")
label = Label(fen, text="Score: " + str(score))
label.pack(side = TOP)
canva.pack()


def affichercarte():

    canva.delete("all")

    global xjoueur, yjoueur, rect
    rect = canva.create_rectangle(xjoueur*20, yjoueur*20, xjoueur*20+20, yjoueur*20+20,fill="red")

    y = 0

    for ligne in carte:

        x = 0


        for colone in ligne:



            if carte[y][x] == 1:
                m = canva.create_rectangle(x*20, y*20, x*20+20, y*20+20, fill="black")
                canva.pack()

            if carte[y][x] == 2:
                m = canva.create_rectangle(x*20+5, y*20+5, x*20+20-5, y*20+20-5, fill="yellow")

            if carte[y][x] == "f":
                canva.create_rectangle(x*20, y*20, x*20+20, y*20+20, fill="green")

            x+= 1

        y += 1


def mouvement(direction):

    global xjoueur,yjoueur,tx,ty

    tx = xjoueur
    ty = yjoueur

    if direction == "z" and yjoueur>0:
        ty -= 1

    if direction == "s" and yjoueur<9:
        ty += 1

    if direction == "d" and xjoueur<9:
        tx += 1

    if direction == "q" and xjoueur>0:
        tx -= 1

    if carte[ty][tx] != 1:
        return True


def clavier(touche):

    global yjoueur, xjoueur, ty, tx, score

    if mouvement(touche.keysym):

        xjoueur = tx
        yjoueur = ty

    if carte[yjoueur][xjoueur] == 2:
        score += 1
        carte[yjoueur][xjoueur] = 0
        affichercarte()
        label.config(text="Score: " + str(score))

    canva.coords(rect, xjoueur*20, yjoueur*20, xjoueur*20+20, yjoueur*20+20)

affichercarte()
canva.focus_set()
canva.bind("<Key>", clavier)

canva.pack()
fen.mainloop()
