Items que nunca se conservan en caso de muerte: =============================================== Wilderness/mundos PvP: ====================== - Si un jugador tira sus items al suelo: - Comida, pociones o ingredientes para pociones: Solo el jugador que los tiró podrá verlos y recojerlos. Al pasar 3 minutos los items desaparecen del juego. - Cualquier otro tipo de item: - Todos los jugadores pueden ver y recojer los items instantáneamente los cuales al cabo de 2 minutos desaparecen del juego si son dejados en el suelo. - Si un jugador mata a otro jugador: - Items TRADEABLES: - Durante el primer minuto: Todos los items tradeables no protegidos de la víctima quedan en el suelo y solamente el jugador que ocasionó la muerte (o el que causó más daño en caso de un multi-combate) puede ver los items y recogerlos. - Durante el segundo minuto: Todos los items tradeables no protegidos de la víctima permanecen en el suelo y todos los jugadores que estén en la zona cuando ocurra la muerte pueden ver los items y recogerlos. - Al finalizar los dos minutos: Todos los items tradeables no protegidos de la víctima que hayan quedado en el suelo desaparecen del juego. - Items NO-TRADEABLES: - Niveles 1 al 19: - Items que beneficien combate: Todos los items no tradeables que beneficien combate permanecen en el inventario pero dañados y debe pagarse la reparación para recuperar su uso. - Items que NO beneficien combate: Todos los items no tradeables que NO beneficien combate y no estén protegidos quedan en el suelo y deben ser recuperados en el sitio donde ocurrió la muerte en un lapso máximo de 60 minutos. Los que estén protegidos permanecen en el inventario. - Nivel 20 o superior: - Durante el primer minuto: Todos los items no tradeables que no estén protegidos quedan en el suelo convertidos en monedas según su valor a menos que estos items tengan un equivalente tradeable en cuyo caso caería al suelo como tal. Por ejemplo, una Toxic Blowpipe caería al suelo como una Uncharged Blowpipe junto a los dardos y las escalas que contenía. Solamente el jugador que ocasionó la muerte (o el que causó más daño en caso de un multi-combate) puede ver los items y recogerlos. - Durante el segundo minuto: Las monedas o los equivalentes tradeables permanecen en el suelo y todos los jugadores que hayan estado en la zona cuando haya ocurrido la muerte pueden ver los items y recogerlos. - Al finalizar los dos minutos: Las monedas o los equivalentes tradeables que hayan quedado en el suelo desaparecen del juego. Si un jugador mata a un NPC: - Durante el primer minuto: Solo el jugador que mató al NPC puede ver y recojer los items del NPC. - Durante el segundo minuto: Todos los jugadores pueden ver y recojer los items del NPC. - Al finalizar los dos minutos: Los items desaparecen del juego. Si un NPC mata a un jugador: - Los items no se pierden durante una hora y pueden recogerse en el sitio Gielinor/áreas seguras: ======================= Si un jugador tira sus items al suelo: - Durante el primer minuto: Solo el jugador que tiró los items puede verlos y recojerlos. - Durante el segundo minuto: Todos los jugadores pueden ver y recojer los items. - Al finalizar TRES minutos: Los items desaparecen del juego. Si un jugador pone sus items en una mesa: - Durante el primer minuto: Solo el jugador que puso los items en la mesa puede verlos y recojerlos. - A partir del segundo minuto: Todos los jugadores pueden ver y recojer los items en la mesa. - Al finalizar 10 minutos: Los items desaparecen del juego. Si un jugador mata a un NPC: - Durante el primer minuto: Solo el jugador que mató al NPC puede ver y recojer los items del NPC. - Durante el segundo minuto: Todos los jugadores pueden ver y recojer los items del NPC. - Al finalizar los dos minutos: Los items desaparecen del juego. Si un NPC mata a un jugador: - Los items no se pierden y pueden recogerse en el lapso de una hora a menos que se trate de zonas "instanciadas".