Items que nunca se conservan en caso de muerte:
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Wilderness/mundos PvP:
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- Si un jugador tira sus items al suelo:
- Comida, pociones o ingredientes para pociones:
Solo el jugador que los tiró podrá verlos y recojerlos. Al pasar 3 minutos los items desaparecen del juego.
- Cualquier otro tipo de item:
- Todos los jugadores pueden ver y recojer los items instantáneamente los cuales al cabo de 2 minutos desaparecen del juego si son dejados en el suelo.
- Si un jugador mata a otro jugador:
- Items TRADEABLES:
- Durante el primer minuto:
Todos los items tradeables no protegidos de la víctima quedan en el suelo y solamente el jugador que ocasionó la muerte (o el que causó más daño en caso de un multi-combate) puede ver los items y recogerlos.
- Durante el segundo minuto:
Todos los items tradeables no protegidos de la víctima permanecen en el suelo y todos los jugadores que estén en la zona cuando ocurra la muerte pueden ver los items y recogerlos.
- Al finalizar los dos minutos:
Todos los items tradeables no protegidos de la víctima que hayan quedado en el suelo desaparecen del juego.
- Items NO-TRADEABLES:
- Niveles 1 al 19:
- Items que beneficien combate:
Todos los items no tradeables que beneficien combate permanecen en el inventario pero dañados y debe pagarse la reparación para recuperar su uso.
- Items que NO beneficien combate:
Todos los items no tradeables que NO beneficien combate y no estén protegidos quedan en el suelo y deben ser recuperados en el sitio donde ocurrió la muerte en un lapso máximo de 60 minutos. Los que estén protegidos permanecen en el inventario.
- Nivel 20 o superior:
- Durante el primer minuto:
Todos los items no tradeables que no estén protegidos quedan en el suelo convertidos en monedas según su valor a menos que estos items tengan un equivalente tradeable en cuyo caso caería al suelo como tal. Por ejemplo, una Toxic Blowpipe caería al suelo como una Uncharged Blowpipe junto a los dardos y las escalas que contenía. Solamente el jugador que ocasionó la muerte (o el que causó más daño en caso de un multi-combate) puede ver los items y recogerlos.
- Durante el segundo minuto:
Las monedas o los equivalentes tradeables permanecen en el suelo y todos los jugadores que hayan estado en la zona cuando haya ocurrido la muerte pueden ver los items y recogerlos.
- Al finalizar los dos minutos:
Las monedas o los equivalentes tradeables que hayan quedado en el suelo desaparecen del juego.
Si un jugador mata a un NPC:
- Durante el primer minuto:
Solo el jugador que mató al NPC puede ver y recojer los items del NPC.
- Durante el segundo minuto:
Todos los jugadores pueden ver y recojer los items del NPC.
- Al finalizar los dos minutos:
Los items desaparecen del juego.
Si un NPC mata a un jugador:
- Los items no se pierden durante una hora y pueden recogerse en el sitio
Gielinor/áreas seguras:
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Si un jugador tira sus items al suelo:
- Durante el primer minuto:
Solo el jugador que tiró los items puede verlos y recojerlos.
- Durante el segundo minuto:
Todos los jugadores pueden ver y recojer los items.
- Al finalizar TRES minutos:
Los items desaparecen del juego.
Si un jugador pone sus items en una mesa:
- Durante el primer minuto:
Solo el jugador que puso los items en la mesa puede verlos y recojerlos.
- A partir del segundo minuto:
Todos los jugadores pueden ver y recojer los items en la mesa.
- Al finalizar 10 minutos:
Los items desaparecen del juego.
Si un jugador mata a un NPC:
- Durante el primer minuto:
Solo el jugador que mató al NPC puede ver y recojer los items del NPC.
- Durante el segundo minuto:
Todos los jugadores pueden ver y recojer los items del NPC.
- Al finalizar los dos minutos:
Los items desaparecen del juego.
Si un NPC mata a un jugador:
- Los items no se pierden y pueden recogerse en el lapso de una hora a menos que se trate de zonas "instanciadas".