Mecánica de Items (en revisión)


SUBMITTED BY: digitalmentor

DATE: July 5, 2019, 5:35 p.m.

UPDATED: July 7, 2019, 7:45 a.m.

FORMAT: Text only

SIZE: 4.3 kB

HITS: 386

  1. Items que nunca se conservan en caso de muerte:
  2. ===============================================
  3. Wilderness/mundos PvP:
  4. ======================
  5. - Si un jugador tira sus items al suelo:
  6. - Comida, pociones o ingredientes para pociones:
  7. Solo el jugador que los tiró podrá verlos y recojerlos. Al pasar 3 minutos los items desaparecen del sitio en el juego.
  8. - Cualquier otro tipo de item:
  9. - Todos los jugadores pueden ver y recojer los items instantáneamente los cuales al cabo de 2 minutos desaparecen del juego si son dejados en el suelo.
  10. - Si un jugador mata a otro jugador:
  11. - Items TRADEABLES:
  12. - Durante el primer minuto:
  13. Todos los items tradeables no protegidos de la víctima quedan en el suelo y solamente el jugador que ocasionó la muerte (o el que causó más daño en caso de un multi-combate) puede ver los items y recogerlos.
  14. - Durante el segundo minuto:
  15. Todos los items tradeables no protegidos de la víctima permanecen en el suelo y todos los jugadores que estén en la zona cuando ocurra la muerte pueden ver los items y recogerlos.
  16. - Al finalizar los dos minutos:
  17. Todos los items tradeables no protegidos de la víctima que hayan quedado en el suelo desaparecen del juego.
  18. - Items NO-TRADEABLES:
  19. - Niveles 1 al 19:
  20. - Items que beneficien combate:
  21. Todos los items no tradeables que beneficien combate permanecen en el inventario pero dañados y debe pagarse la reparación para recuperar su uso.
  22. - Items que NO beneficien combate:
  23. Todos los items no tradeables que NO beneficien combate y no estén protegidos quedan en el suelo y deben ser recuperados en el sitio donde ocurrió la muerte en un lapso máximo de 60 minutos. Los que estén protegidos permanecen en el inventario.
  24. - Nivel 20 o superior:
  25. - Durante el primer minuto:
  26. Todos los items no tradeables que no estén protegidos quedan en el suelo convertidos en monedas según su valor a menos que estos items tengan un equivalente tradeable en cuyo caso caería al suelo como tal. Por ejemplo, una Toxic Blowpipe caería al suelo como una Uncharged Blowpipe junto a los dardos y las escalas que contenía. Solamente el jugador que ocasionó la muerte (o el que causó más daño en caso de un multi-combate) puede ver los items y recogerlos.
  27. - Durante el segundo minuto:
  28. Las monedas o los equivalentes tradeables permanecen en el suelo y todos los jugadores que hayan estado en la zona cuando haya ocurrido la muerte pueden ver los items y recogerlos.
  29. - Al finalizar los dos minutos:
  30. Las monedas o los equivalentes tradeables que hayan quedado en el suelo desaparecen del juego.
  31. Si un jugador mata a un NPC:
  32. - Durante el primer minuto:
  33. Solo el jugador que mató al NPC puede ver y recojer los items del NPC.
  34. - Durante el segundo minuto:
  35. Todos los jugadores pueden ver y recojer los items del NPC.
  36. - Al finalizar los dos minutos:
  37. Los items desaparecen del juego.
  38. Si un NPC mata a un jugador:
  39. - Los items no se pierden durante una hora y pueden recogerse en el sitio
  40. Gielinor/áreas seguras:
  41. =======================
  42. Si un jugador tira sus items al suelo:
  43. - Durante el primer minuto:
  44. Solo el jugador que tiró los items puede verlos y recojerlos.
  45. - Durante el segundo minuto:
  46. Todos los jugadores pueden ver y recojer los items.
  47. - Al finalizar TRES minutos:
  48. Los items desaparecen del juego.
  49. Si un jugador pone sus items en una mesa:
  50. - Durante el primer minuto:
  51. Solo el jugador que puso los items en la mesa puede verlos y recojerlos.
  52. - A partir del segundo minuto:
  53. Todos los jugadores pueden ver y recojer los items en la mesa.
  54. - Al finalizar 10 minutos:
  55. Los items desaparecen del juego.
  56. Si un jugador mata a un NPC:
  57. - Durante el primer minuto:
  58. Solo el jugador que mató al NPC puede ver y recojer los items del NPC.
  59. - Durante el segundo minuto:
  60. Todos los jugadores pueden ver y recojer los items del NPC.
  61. - Al finalizar los dos minutos:
  62. Los items desaparecen del juego.
  63. Si un NPC mata a un jugador:
  64. - Los items no se pierden y pueden recogerse en el lapso de una hora a menos que se trate de zonas "instanciadas".

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