Этот перевод как бы дополняет мою предыдущую публикацию про Pixel Perfect, без которого она была бы неполной, тем более что оригинальная статья про Pixel Perfect ссылается на оригинальную статью этого перевода. Материал расчитан на новичков, и немного рассказывает о двух вещах: Как избежать той проблемы, из- за которой у вас в макетах расстояние между элементами или гайдами начинает включать в себя дробные части пикселей; Как использовать сетки для прототипирования в Adobe Photoshop и Adobe Illustrator. Поэтому, я надеюсь, что облегчу кому- то жизнь, публикуя этот перевод. Как и в прошлый раз, одна из целей, почему я пишу эту статью на Хабр а не ограничиваюсь, к примеру, переводом на Tuts+ — это составление после перевода полезных ссылок по теме. Призываю хабражителей так же делиться своими соображениями и инструментами, которыми вы пользуетесь при создании сеток, может быть какими- то другими редакторами. Один мой знакомый товарищ прокомментировал предыдущую статью таким образом, что, конечно, материал прикольный, но сам он пользуется Sketch'ем, а там это всё из коробки. Урок рассчитан на подготовленных дизайнеров. Векторы силуэтов можно скачать. Достаточно для создания хорошей и красивой защиты на билет, диплом, грамоту. Теги : тангир, тангирная сетка, гильош. Расскажите, чем пользуетесь вы? Кстати, хотя в статье речь идёт об Adobe Illustrator, в Adobe Photoshop можно так же использовать и пиксельную сетку, и привязку к пикселям, и свою собственную настраиваемую сетку. Красивые печати с гильошной сеткой - подборка в векторе Тангирные сетки, гильоши с комментариями. Неплохая подборка тангирных сеток и гильошей. Разбираемся с сеткой в Adobe Illustrator. На сегодня Adobe Illustrator — один из самых популярных векторных редакторов. Это такая большущая программа, и если вы новичок, то может пройти довольно много времени, если вы будете вникать в то, за что та или иная кнопка или опция отвечают. Так получается, что некоторые функции упускаются из виду новичками, и я хотел бы поделиться с вами одной из них. Лично я был бы очень рад, если бы мне кто- нибудь рассказал об этой теме в ту пору, когда я был новичком. Да, я собираюсь рассказать вам о Сетке. Неплохая подборка тангирных сеток и гильошей. Достаточно для создания хорошей и красивой защиты на документ. Файл содержит общую информацию о гильошах. Сетка служит как бы основой, благодаря которой дизайнер может размещать на макете различные графические элементы изображения, символы, параграфы текста в правильном порядке таким образом, чтобы они приятно смотрелись на макете, легко читались. Сетка так же используется для того, чтобы выстроить отношения между различными графическими элементами, например определить отношение размеров или расположения разных элементов относительно друг друга, или относительно холста. Кстати, сетка Adobe Illustrator состоит только из строго вертикальных и горизонтальных линий. Если вам для работы нужны кривые или ещё какие- то более сложные сетки, то вы сможете создать их с помощью гайдов- направляющих, это на самом деле довольно несложно. Почему знание Сетки важно? Но зачем ей вообще пользоваться? Если ещё раз повторить кратко, то Сетка — это то, что помогает нам расположить элементы друг относительно друга и выставить отношения между размерами и расположениями объектов. Сетка как бы предлагает нам правила, по которым мы можем расположить объекты на макете, а самое главное — структурировать контент. Кроме того, Сетка как инструмент помогает дизайнерам создавать Pixel Perfect изображения, что очень важно на мой взгляд так вообще обязательно при создании изображений для разных устройств с разными экранами. Прежде чем я углублюсь в рассказ о том, как Сетка помогает создавать действительно качественные резкие изображения, мне бы хотелось вкратце рассказать о некоторых ключевых моментах, которыми различаются два типа изображений — цифровые изображения на экране, и напечатанные изображения. Ни для кого не секрет, что цифровые изображения на экранах много чем отличаются от напечатанных изображений на бумаге. У каждого типа изображений своя цветовая схема RGB у цифровых изображений и CMYK у печатных картинок , и каждый тип имеет своё выходное разрешение разрешение экрана и разрешение при печати. Всё это создаёт разницу в том, каким образом создаются эти два типа изображений, в особенности то, каким образом получаются изогнутые, кривые линии. Цифровые экраны имеют своё разрешение и свою пиксельную сетку на любом экране квадратные пиксели выстроены один за другим в ряды. Это означает, что чтобы создать какую- то кривую линию, мы просто делаем какие- то пиксели полупрозрачными альфа- канал на этих участках искривлений, и это называется сглаживанием, которое искусственным образом помогает нам воссоздать на экране монитора кривую. Принтер в свою очередь зависит от размеров бумаги и своей разрешающей способности при печати, что означает, что если у вас выставлено большое разрешение печати, то принтер прекрасно отпечатает вам кривую линию. Это так, потому что принтер может выводить точки на бумагу в несколько слоёв, т. Если вы используете привязки, то вы как бы говорите Illustrator'у выравнивать ваши объекты на холсте к вашей сетке либо пиксельной сетке. Помните, что недавно я заикнулся о Pixel Perfect изображении? Теперь, когда вы знаете, в чём отличие напечатанных картинок от цифровых, отображаемых на экране, самое время поведать о том, в чём на мой взгляд главная роль Сетки. Я уверен, что вы ранее наверняка видели различные иллюстрации на Dribbble или Behance с супер- чётким изображением. Лично я всегда удивлялся, как автору удалось вывести такие чёткие линии? Как оказалось, в этом нет ничего необычного! Он или она просто привязывали все объекты к пиксельной сетке и создавали каждый элемент с целыми значениями размеров в пикселях! На всякий случай уточню, что под целыми значениями я имею ввиду числовые значения без дробных частей, т. Давайте я попробую показать вам на примере, как настроить сетку. Давайте проделаем шаг за шагом алгоритм, который вы будете проделывать каждый раз при создании нового проекта в Illustrator. Я уверен, вам это понравится. При старте любого нового проекта в Illustrator, мы всегда начинаем с настроек нового документа. Давайте откроем Illustrator и создадим новый документ со следующими настройками: Количество холстов: 1. На вкладке дополнительных настроек: Цветовой режим: RGBРазрешение при растеризации: 3. Приравнивать новые объекты к пиксельной сетке: отмечено. На заметку: вы наверняка обратили внимание на то, что мы поставили значения эффекта растеризации 3. PPI, хотя мы собираемся использовать наш дизайн на экране монитора. Скажем так, если мы используем б. Ольшие значения разрашения, то это не будет сильно заметно на экране, но если вдруг случится так, что вы захотите напечатать то, что нарисовали пока не обращайте внимания на то, что мы создали документ в RGB , все ваши эффекты вроде теней выйдут в плохом качестве, если значение PPI было выбрано меньше 3. После того, как вы настроили документ, создайте чёрный квадрат размерами 1. Холста, используя палитру Align. Чтобы понять, как работает сетка, давйте посмотрим на это. Давайте попробуем подвигать маленький квадратик с помощью стрелок на клавиатуре и посмотреть, что получится. Наш маленький квадратик будет перемещаться на несколько пикселей с каждым нажатием, ничего особенного. Ничего не происходит, потому что мы не включили опцию Привязки к Сетке. Давайте отменим наши последние шаги, вернём квадратик на своё место, и зайдём в меню View. Попробуйте поперемещать объект, чтобы понять, что происходит. Каждое перемещение квадрата происходит с привязкой к горизонтальной или вертикальной линии Сетки. Давайте разберёмся, почему Illustrator ведёт себя именно так, попробуем понять устройство Сетки. Как я говорил ранее, есть предустановленные настройки Сетки, вот они: Шаг сетки через каждые: 1. Деления внутри шага сетки: 4. Что в самом деле означают эти настройки? Это очень легко, смотрите. Illustrator будет рисовать клетку, поделенную на 4 части тем самым внутри клетки появится сетка 2х. А нижняя и правая часть пространства на линии толщиной 2. Теперь если мы вернёмся к нашему маленькому чёрному квадрату, то мы увидим, что он прилипает только к линиям сетки, которые располагаются в 2. Если бы чёрный квадрат был размером 2. Я надеюсь, что в предыдущем шаге вам стало всё понятно о том, как работает сетки, но вы должны понимать, что в разных проектах вам придётся настраивать разные сетки под разные нужды, в зависимости от размеров вашего холста, и того, как и по какому закону вы хотите размещать ваши элементы на холсте. Лично для себя я решил, что использование минимальных возможных значений является самым удобным, и если совместить всю мощь возможностей Сетки и инструмента Path. Finder, то я получаю возможность супербыстро размещать все свои объекты так, как мне удобно. Мои настройки сетки такие: Линия сетки через каждые: 1 пиксель. Деления внутри шага сетки: 1. Быстрое прототипирование с использованием сетки. Давайте выполним небольшое упражнение и попробуем сделать быстрый прототип веб- сайта с использованием сетки через каждые 8. Да, я знаю, что дефолтным минимальным размером для веб- сайта в наши дни считается размер в 9. Создаём прямоугольник размером 8. Теперь возьмём инструмент Текст и подпишем этот элемент как Шапку нашего веб- сайта. На заметку: Если у вас есть более мелкие элементы, которые не обязаны быть привязаны к сетке, в нашем примере это тексты- подписи к прямоугольникам, просто выделите их, зайдите в меню View и снимите галочку с опции Snap to Grid. Создадим небольшой прямоугольник размером 6. Этот жлемент так же следует подписать, это будет Content. Давайте создадим объект поменьше размером 2. Векторный клипарт Тангиры и гильоши IIВекторные клипарты Тангиры и гильоши II. Значительно расширились возможности для работы дизайнеров и фотохудожников, когда в их арсенале появились векторные клипарты Тангиры и гильоши II — графические изображения позволяющие значительно ускорить процесс работы. В готовых векторных клипартах созданных профессиональными дизайнерами- иллюстраторами можно черпать нескончаемые идеи для своего творчества и использовать готовые векторные изображения в своей работе, чтобы не создавать заново то, что уже создано и готово к использованию. Каждый из них создает собственную коллекцию, скачивая векторные клипарты требуемого качества и тематики, чтобы, используя готовые шаблоны и векторные изображения создавать стильные работы, и при этом иметь возможность менять масштаб и видоизменять векторные клипарты для максимальной интеграции в создаваемый дизайн , наслаждаясь полученным результатом. Все векторные клипарты имеют удобное превью и подробное описание с информацией о формате векторного изображения, его цветовой схеме и размере архива. На нашем сайте легко ориентироваться благодаря удобной системе навигации, здесь можно подобрать и бесплатно скачать векторные клипарты которые необходимы для работы без необходимости качать всю серию клипартов большим архивом. С их помощью вы сможете воплотить в жизнь любые свои графические фантазии, а из нескольких векторных изображений, используя их как кирпичики, можно создать совершенно оригинальные и неповторимые произведения. Есть клипарт, который подойдет для оформления документов, другим можно украсить фотографию. Без элементов векторной графики сложно представить страницы сайтов в современном электронном виртуальном пространстве. Любой текст выглядит более стильно и изысканно, если к нему подобран подходящий по сюжету векторный клипарт. Вы используете качественный бесплатный векторный клипарт Тангиры и гильоши II, а мы работаем над тем, чтобы качество всегда оставалось на неизменно высоком уровне.