Untitled


SUBMITTED BY: Guest

DATE: May 10, 2013, 4:22 p.m.

FORMAT: Text only

SIZE: 2.8 kB

HITS: 1310

  1. Герои это хуета для школьников, возомнивших себя охуенными стратегами. В игре многовато рандомных событий. В игре многовато ситуаций, когда не ты определяешь свою победу, а дизайн карты. Особо я охуел от какой-то из официальных модификаций "тех самых героев", где ты пиздуешь по пустой карте и внезапно возникает сообщение "ололо, ловушка, тысячи драконов сейчас дадут вам пизды" и возникает дохуя драконов. Их можно взъебать только если ты как уёбок просто так тратил недели на приобретение войск в скучном участке карты, где ты давно всех отпиздил и теперь якобы готовишься к ловушке с драконами, о которой по сюжету нихуя не знаешь.
  2. Ещё доебали игровые оценки чисел. Типа "сейчас вас дадут пизды много драконов". Или "сейчас вы дадите пиздюлей небольшому количеству драконов". Много и несколько - это сколько? Я всё это время пытался вести статистику побед и поражений, чтобы получить результаты, которые дадут мне намёк на то, как авторы игры трактуют слова "несколько" и "дохуя". Я хотел применить мат.стат. ради этого. А потом я внезапно понял, что нехуй выпендриваться - игра для мудаков, так чего ж я время трачу. Авторы запилили игру, базирующуюся на рэндоме для мудаков, чтобы каждый из них хоть раз в жизни в десятом классе мог сказать "я вас всех вздрючил, ушлёпки, сосите хуй". И на этом строится популярность "героев". Каждый вспоминает тот случай, когда он весной наебашил друзяшек в "героях", упорно игнорируя тот факт, что именно в той битве ему охуенно везло. Конечно, он забыл о всех тех битвах, где ему НЕ ПОВЕЗЛО.

comments powered by Disqus