Перерабатывающий Завод - новое здание для Ударного Генерала. Пришло время для Ударника получить специальное здание, так как Неведимка имеет Станцию Глушения, у Токсинового есть Химическая Лаборатория и Подрывной Генерал имеет Аэродром. Это новое здание, конечно, все еще тестируется, но в настоящее время оно доступно на 3-м ранге и стоит 3000 долларов. Перерабатывающий Завод бросает переработанный ящик на красную отметку каждые несколько секунд. Игроки должны вручную разместить свой танк на этом месте, чтобы подобрать ящик. Кроме того, обновление «Переработка» теперь доступно для исследования в этом здании, на 3-м ранге. У нас есть еще несколько идей для этого здания, которые могут стать активными способностями. Прежде чем мы закончим это обновление, мы хотим предоставить вам ссылку на канал Маелстрома на Твитче:. Он каждую субботу транслирует Contra, показывая новый контент, пока тестеры играют онлайн. Он был очень щедр, чтобы записать новые голосовые линии для роботов класса ''Ангелы'' и планирует сделать еще несколько для других подразделений. У нас не было достаточно времени, чтобы проверить и сбалансировать все материалы, которые мы сделали и изменили. В прошлом году мы были так рады показать вам прогресс, что мы выпустили некоторые подразделения с серьезными проблемами с балансом например, Ratel II или танк Centurion с бонусом. GLA Airifeld имела серьезные недостатки с его появлением в игре. Он также содержит только две единицы. Поскольку воздушным блокам GLA не нужно приземляться на аэродром, как только они находятся на воздухе, вы все равно можете производить столько, сколько хотите, только с одним аэродромом. Атака AF Burton A-10 во многих случаях была раздражающей и подавляющей. Поэтому его способность изменяется и заменяется другим устройством. Этот истребитель может уничтожить единое целое, не нанося при этом массивного ущерба соседним структурам и подразделениям. В отличие от A-10, истребитель также получает апгрейд стелса. Кибернетический генерал постоянно сбалансирован. Это тонкая грань между OP или очень слабым генералом. Новая структура называется Spider Nest. Эта структура небольшая, дешевая и простая в построении. Это все время скрыто. Атакует ближайших вражеских юнитов, выпуская небольшие стрелы-пауки. Это здорово, когда вам нужно остановить танк Dragon или любой пик, пока вы еще не обновляете ракеты TOW. Мы желаем вам всех счастливых праздников и увидимся в следующем году! » Contra 009 work in progress - Update 11 Posted April 29, 2018. Старые новости с 16 декября, 2017 г. Добро пожаловать в Contra Mod, дорогие генералы! Это будет необычное обновление. На этот раз мы представим вам некоторые улучшения, которые мы внесли в AI Skirmish. Начиная с выпуска 009 Beta 2, многие игроки, включая меня, были разочарованы ИИ, который был еще более разрушен, чем первая бета-версия. Пришло время взять это в мои руки. То, что вы видите ниже, - это Insane AI, создающий Адронный Коллайдер возле вашей базы. Я мог бы сдержать этот сюрприз, но я уверен, что многие люди все равно не ожидают или не забудут об ИИ, способном это сделать. Эта скрытая атака выполняется только Insane AI на официальных картах 1v1, подходящих для создания Адронных Коллайдеров. Затем, у нас есть ИИ, развертывающие AA Radars. Шэндиан и Центурионы совершают атаки над водой. Танковый ИИ использует Бикси, а так же высажывает тяжелых танков позади линий противника. Подлый BTR-50, создающий Sneak Attack в моей базе. ИИ Ударного Генерала использует Rig Launcher, чтобы выкопать туннели на своем пути. ИИ будет вызывать десант с поддержкой сил в своей базе. Это не позволяет им отправлять свой десант на самоубийство. Мы также очень гордимся тем, что Contra намного стабильнее, чем раньше. Играя в онлайн вместе, мы заметили некоторые подозрительные ситуации например, Nuke Battlemaster имеет высокий шанс вызвать несоответствие в первые несколько минут игры. Каждое несоответствие, о котором мы подозревали, позже было проверено, и, если оно было подтверждено, мы сделали вывод и исправили его. Наиболее распространенной причиной был следующий случай: у многих юнитов был минимальный интервал атаки. Если их минимальный диапазон атаки был слишком низким, и им было приказано атаковать близко к их местоположению, они использовали огонь, который не регистрировался должным образом. Он фактически детонирует в левом нижнем углу карты, и поэтому игра считает это несоответствием. Фиксация этого резко уменьшила ошибки несоответствия. Более такие исправления для стабильности включают в себя исправление ошибки Leonidas, устранение сбоя Squid Drone, решение о сбое при сбое битвы в Strategy Center, а также очень редкий сбой, обнаруженный PeRSuN, вызванный стрельбой из гарнизонного лазера, достаточно близко, чтобы повредить здание, в котором он находился. Исправления для некоторых текстурных шейдеров, таких как те, которые используются на парашютах, оптимизация частиц и ИИ, улучшают общую производительность. Кроме всего прочего, у нас есть ContraVPN в активной разработке и большое спасибо этому парню под ником Tet, что сделал ContraVPN менее лагучей, как это было мозможно. Он будет интегрирован с 009 Final после его выхода. Это все на данный момент. Спасибо, что сделали нас частью 100 лучших модов в конкурсе MOTY Mod Of The Year в этом году. Мы надеемся, что мы снова Вас возбудили! Подумайте о том, чтобы присоединиться к нашему каналу Discord, ссылка прилагается , если вы хотите сыграть в онлайн-игры или просто пообщаться с нами. » Contra 009 work in progress - Update 10 Posted April 29, 2018. Старые новости с 1 октября, 2017 г. Пока вы чувствуете свежий осенний бриз на коже, вы можете видеть, что деревья меняются и готовятся к зиме. Командные центры получили небольшой редизайн, чтобы быть еще более уникальным. Каждый командный центр генерала теперь имеет дополнительные 3D-объекты, которые являются уникальными для этого общего. Пока что США и Китайские командные центры завершены, и, возможно, GLA Factory получат уникальные объекты. Но это не единственное изменение, теперь логотип генерала не является обычным рисунком, как раньше. Каждый логотип представляет собой 3D-объект, а флаги GLA удаляются. Теперь вы можете легко узнать, с какими вообще вы сталкиваетесь. И это не все! Башни системы безопасности США полностью переделаны, и они выглядят намного лучше, чем раньше. Это уникальный боец, доступный в ранге 3, который является смертельным против быстрых и легких единиц. Вы можете использовать его для снятия раздражающих артиллерийских установок или для уменьшения орды танков противника перед тем, как столкнуться с вашими подразделениями. Его конструкции электростанции получили уникальное обновление, «Лазерные заграждения», которые можно модернизировать с ранга1. Лазерные ограждения защитят электростанции от саботажа и захватят, убив любую пехоту, которая приближается. Он также обеспечивает дополнительное здоровье для структуры. Но обновление не дешево и истощает одну точку питания. Слева направо, Патриот, Ион и Грендель. Как мы видели в видео, их можно развернуть в своих соответствующих защитных структурах. Их стоимость равна оборонительной структуре и половине стоимости бульдозера. В балансовом порядке они уязвимы, и особенно при развертывании фазы, которая занимает около 7 секунд. Защитные сердечники отлично справляются с уменьшением микросферы и захватывают больше зон на карте. Выполнение их Chinook и одновременное развертывание нескольких элементов намного проще, чем создание каждой структуры с одним Dozer. Химическая лаборатория проводит важные обновления для химического персонала. Это также единственная структура, которая может разливать токсины вокруг, по вашему требованию. Лаборатория может запускать как токсины, так и кислотные облака в любом месте карты. Структура доступна в 3-м ранге, но требует дворец. Пришло время изменить старую модель? Мы сосредоточены на демо-генерале, поскольку у него серьезные проблемы с другими генералами. Демо Скорпион имеет лучший первичный урон и стандартное самоубийственное оружие. Но новое дополнение - это демо-заряд, который Скорпион оставляет на земле, когда уничтожается не самоуверенно. Демонстрационный сбор может нанести серьезный урон танкам и пехоте. Это очень хорошее дополнение, когда ваши силы отступают или атакуют. Демонстрационные сборы блокируют вражеские юниты от продвижения вперед или от погони за вашими подразделениями. Прошел год с момента последней бета-версии, и мы внесли много изменений. Как обычно, мы сделали много новых вещей, чтобы вы, ребята, открыли и наслаждались. Улучшены старые и плохие вещи, исправлены ошибки и добавлены новые вещи для вас, чтобы играть. Доступны две новые карты Challenge: Demolition and Flame. Модель старого Avenger была заменена новой, но это не просто визуальное обновление. У нового Мстителя есть только одно оружие, которое, конечно же, против воздуха, но он получил новую гибридную броню. Броня, которая устойчива к ракетам РПГ больше, чем обычный блок АА, а также устойчива к реактивным ракетным установкам. Можно сказать, что это комбинация обычного резервуара и противотанкового бачка. Так, как объяснено выше, SEALs отбрасываются скрытыми Black Hawks. Все вместе 9 Уплотнения, очень хорошо бронированные и оснащенные гранатометной установкой M32, эффективные против всех наземных целей. Они приходят как хорошая поддержка, или нападение засады сзади. В будущем SEALs получат возможность плавать и разместить взрывные заряды на сооружениях. Они также скрыты, не двигаясь и не стреляя. Демо-ловушки GLA Toxin General теперь заменены токсинными насосами. Эта милая маленькая вещь может разлить как токсин, так и кислоту несмотря на название вокруг себя и повредить близлежащие части. Кислотные повреждения повреждают насос и уничтожают его, но если вы приобретете обновление нейтрализующих в ранге 3, насос больше не повредит. Конечно, и токсин, и кислота могут быть еще более усовершенствованы, чтобы принести больше урона. Посадите эти вещи на карту, загрязните все и наслаждайтесь тем, как медленно вращается ваш враг. Токсиновый насос является скрытым и может быть уничтожен любым устройством. И еще несколько заключительных слов о наших планах на будущее. Поэтому следующий релиз будет Contra 009 FINAL. Который будет иметь некоторые готовые вещи из этой версии и исправленные ошибки. Эта 009 Beta 2 почти такая же полная, как 009 FINAL, но мы решили выпустить ее под бета-кодом, чтобы дать вам ребята что-то для праздников. Мы планируем выпустить 009 FINAL в 2017 году, если наша RL пойдет так, как планировалось. Требует покупки доступа в генеральских способностях. Получает 50% мощности атаки, когда находится возле Ионной электростанции. На 3 звезде может быть улучшен в Стратегическом центре, после чего получает прирост к огневой мощи. Танк способен передвигаться по морю. Ратель - прекрасная технология, разработанная для Demo general, доступная в ранге 3. Его основное оружие может пробивать любой ранг 1 единицы и наносить значительный урон сильным юнитам, например Императорам. Но его главной ролью является его вторичное оружие, самоубийство, которое предназначено специально для уничтожения огромных транспортных средств, таких как императоры. Броня Ратела позволяет ему выжить 2 выстрела Императора, совершить нападение на самоубийство и уничтожить Императора. Дополнительная способность состоит в том, чтобы транспортировать 6 единиц не может стрелять изнутри , которые могут пережить самоубийственную атаку и нанести дополнительный урон. Ратель не является сальватором, но он может быть обновлен многими обновлениями. Этот вариант ралли сделан специально для скрытого генерала. Доступный в ранге 3, Ратель II - хитрый ублюдок, который завлекает свои цели в ловушку. Ратель II по умолчанию скрыт, а стоит стоять и стрелять. Он проявляет себя только при движении. Его особые способности позволяют ему стрелять из путаницы, которая делает вражескую единицу неизбираемой, а оставшаяся невидимость он также стреляет из основного пулемета и наносит значительный урон цели. Целевое транспортное средство беспомощно, не может вернуть огонь, потому что Ратель II является скрытным, а также не может заставить огонь, потому что его нельзя выбрать. Только разведчик или другой могут помочь вам, если вы окажетесь в ловушке. Поскольку он меньше, он может перевозить только 2 единицы не может стрелять изнутри. Кроме того, он не свалка. Устройства лазерного генератора больше не могут обновляться с помощью разных лазеров, они получают лучшие лазеры с каждым рангом. В принципе, все лазерные устройства начинаются с синего лазера, а через ветераны они улучшаются до зеленых, оранжевых и, наконец, красных лазеров. Продвижение с лазерными устройствами теперь окупается больше, чем ожидания и покупки обновлений, мне нравится называть этот гнев. Чем больше единиц убивает ваш юнит, тем лучше оружие. Мы все знаем, что каждый ветеранский ранг улучшил немного оружие для каждой единицы, но для лазерных устройств это очень заметно, как визуально, так и геймплей. Некоторым дополнительным материалам дается лазер. Новая мощность лазерного обучения, доступная в ранге 3, заставляет все лазерные устройства начинать с зеленого лазера. Для этого общего, наиболее важным обновлением является повышение квалификации от стратегического центра, что заставляет лазерные устройства получать опыт в два раза быстрее. Просто хочу держать вас в курсе того, что происходит с другими аспектами моды, за которые я несу ответственность. Я исправил некоторые большие проблемы с AI, работая над Challenge и Campaign, насколько могу, и улучшил некоторые камеи. Некоторые люди просили новые многопользовательские карты, содержащие полезные технологии Boss, но, к сожалению, у меня не хватает времени для моих рук... Если у вас есть интересные идеи и вы хотите сделать крутые карты, подобные этим, не стесняйтесь послать мне премьер-министра. Покажите мне, что вы сделали, и я могу включить его в следующий выпуск. Кстати, у меня есть физическая часть для карты AOD но без скриптов. Он сидит на моем компьютере уже много лет. Кроме того, я был бы признателен, если кто-нибудь, столкнувшись с проблемами с Contra Launcher в частности, с ошибкой «Невозможно запустить Contra» , свяжется со мной. Я внес некоторые изменения в это, но мне нужен кто-то, у кого были проблемы с ним, чтобы проверить, работает ли он сейчас. Jarmen Kell - может создать песчаную бурю, которая покрывает его и соседние юниты. Враги не видят юнитов, они отлично подходят для атаки или побега. Вражеские подразделения также автоматически срабатывают при буре, поэтому ваши устройства могут сбежать очень легко. На снеговых картах песчаная буря отображается как снежный туман.